Minecraft இல் டெலிபோர்ட் செய்வது எப்படி

Minecraft இல் உள்ள கன்சோல் கட்டளைகள் தொழில்நுட்ப ரீதியாக விளையாட்டின் மூலம் ஏமாற்றும் போது, ​​​​அவை ஆக்கப்பூர்வமான முயற்சிகள் மற்றும் குழு விளையாட்டுக்கு எளிதாக இருக்கும். டெலிபோர்ட் கட்டளை மிகவும் பல்துறை கன்சோல் விருப்பங்களில் ஒன்றாகும், இது வீரர்களை வரைபடத்தில் உள்ள நிறுவனங்களை தருணங்களில் நகர்த்த அனுமதிக்கிறது.

Minecraft இல் டெலிபோர்ட் செய்வது எப்படி

பிசிக்கள், கன்சோல்கள் மற்றும் மொபைல் சாதனங்கள் உட்பட கிடைக்கக்கூடிய அனைத்து பதிப்புகளிலும் ஏமாற்றுகளை எவ்வாறு இயக்குவது மற்றும் Minecraft இல் டெலிபோர்ட் கட்டளையை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது என்பதை இந்தக் கட்டுரை விளக்குகிறது.

டெலிபோர்ட் கன்சோல் கட்டளையானது 2016 இல் கேமிற்கு அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது, அன்றிலிருந்து கிரியேட்டிவ் டீம் பிளேயர்களுக்கு இது ஒரு முக்கிய ஆதாரமாக இருந்து வருகிறது. இது ஒரு முக்கிய கருவியாகும், இது உங்களை அல்லது சர்வரில் உள்ள பிற பிளேயர்களை வரைபடத்தில் உள்ள வெவ்வேறு இடங்களுக்கு பிளேயர் அல்லது கும்பலாக எந்த நிறுவனத்தையும் கொண்டு செல்ல அனுமதிக்கிறது.

Minecraft இல் டெலிபோர்ட் கட்டளை

அடிப்படை டெலிபோர்ட் கட்டளை "/tp ”. நீங்கள் பயன்படுத்தலாம்"/tp"மற்றும்"/டெலிபோர்ட்” ஒன்றுக்கொன்று மாற்றாக அவை ஒரே கட்டளையைக் குறிப்பிடுகின்றன.

கட்டளையின் அடிப்படை வடிவம் ("/tp") இலக்காக ஒரு நிறுவனம் அல்லது இருப்பிடம் தேவை மற்றும் அந்த இடம் அல்லது நிறுவனத்திற்கு கட்டளையை இயக்கும் பிளேயரை டெலிபோர்ட் செய்யும். டெலிபோர்ட் தொடரியல் தேர்ந்தெடுக்கும் போது வீரர்களுக்கு நிறைய சுதந்திரம் உள்ளது.

Minecraft இல் டெலிபோர்ட் கட்டளைகளின் பட்டியல்

டெலிபோர்ட் கட்டளை பல வடிவங்களை எடுக்கலாம், ஆனால் மிகவும் பொதுவான மற்றும் பயனுள்ள சில இங்கே:

/tp

இலக்கு மூன்று ஆயங்களை (x, y, மற்றும் z அச்சுகளைப் பயன்படுத்தி) கொண்டது. "x y z" க்கு பதிலாக தேவையான ஆயங்களை உள்ளிடவும். எடுத்துக்காட்டாக, “/tp 100 50 100” ஆனது x=100, z=100 ஆகிய ஆயத்தொலைவுகளில் உள்ள மற்றும் 50 உயரம் கொண்ட ஒரு தொகுதிக்கு பிளேயரை நகர்த்தும்.

வீரர்கள் தங்கள் தற்போதைய நிலைக்கான குறிப்புகளையும் பயன்படுத்தலாம். ஒரு கட்டளை "/டிபி 50 ~4 50” என்பது பிளேயரை x=50, z=50 உள்ள தொகுதிக்கு நகர்த்தும், அது அவர்களின் தற்போதைய இருப்பிடத்திற்கு மேலே நான்கு தொகுதிகள் இருக்கும்.

/tp

இந்த வழியில் பயன்படுத்தப்படும் போது, ​​ஒரு வீரர் இலக்கு நிறுவனத்திற்கு டெலிபோர்ட் செய்வார். நீங்கள் ஒரு வீரரின் பெயர், ஒரு குறிப்பிட்ட நிறுவனத்தின் பெயர் அல்லது இலக்கின் UUID அல்லது தனிப்பட்ட அடையாளங்காட்டியைப் பயன்படுத்தலாம்.

/tp

டெலிபோர்ட் கட்டளையை நீங்களே பயன்படுத்த வேண்டியதில்லை. நீங்கள் மற்ற வீரர்களையும் நிறுவனங்களையும் நகர்த்தலாம். உதாரணத்திற்கு, "/tp ஜான் 100 60 100” ஜான் என்ற பிளேயரை டெலிபோர்ட் செய்யும் (அவர் சர்வரில் ஆன்லைனில் இருந்தால்) ஆயத்தொலைவுகளுக்கு (100, 60, 100). ஒரு குறிப்பிட்ட வகை நிறுவனத்தை டெலிபோர்ட் செய்ய இலக்கு தேர்வாளரையும் நீங்கள் பயன்படுத்தலாம். “/tp @a @s” கட்டளை அனைத்து வீரர்களையும் கட்டளையை இயக்கும் பிளேயருக்கு நகர்த்தும்.

சுழற்சி: /tp []

மேலே உள்ள கட்டளைகள் ஒவ்வொன்றும் ஒரு குறிப்பிட்ட இடத்தை நோக்கி இலக்கை சுழற்றுவதற்கான விருப்ப வாதத்தையும் கொண்டிருக்கலாம். பயன்படுத்தும்போது, ​​கட்டளைக்கு இரண்டு கூடுதல் எண்கள் தேவை. யாவ் (yRot என குறிப்பிடப்படுகிறது) -180 மற்றும் 180 க்கு இடையில் செல்கிறது மற்றும் சுழற்றிய பின் அந்த நிறுவனம் உலகின் எந்தப் பக்கத்தை எதிர்கொள்ளும் என்பதை விவரிக்கிறது (-180 வடக்கு, -90 கிழக்கு, 0 தெற்கு, 90 மேற்கு, 180 மறைப்புகள் மீண்டும் வடக்கே). சுருதி (xRot) இலக்கு எவ்வாறு மேல் அல்லது கீழ் நோக்கிச் செல்லும் என்பதைக் காட்டுகிறது (நேராக மேலே -90, நேராக கீழே 90 வரை). இலக்கின் தற்போதைய யவ் மற்றும் சுருதியைப் பயன்படுத்தவும், அதிலிருந்து கூட்டவும் அல்லது கழிக்கவும், குறிப்பு மார்க்கரை (~) பயன்படுத்தலாம்.

உதாரணத்திற்கு: "/tp ஸ்டீவ் 151 60 134 -90 0” ஸ்டீவ் என்ற வீரரை ஆயத்தொலைவுகளுக்கு (151, 60, 134) டெலிபோர்ட் செய்வார், பின்னர் அவரை கிழக்கு நோக்கிச் சுழற்றி நேராக முன்னோக்கிப் பார்ப்பார்.

எதிர்கொள்ளும்

வீரர்கள் கட்டளையின் முடிவில் சுழற்சியை ஆயத்தொகுப்புகளின் தொகுப்புடன் அல்லது டெலிபோர்ட் முடிந்ததும் இலக்கு எதிர்கொள்ளும் ஒரு நிறுவனத்துடன் மாற்றலாம். உதாரணத்திற்கு, "/tp ஸ்டீவ் 100 50 100 ஜான் எதிர்கொள்ளும்” ஸ்டீவ் என்ற வீரரை ஒருங்கிணைக்க (100, 50, 100) டெலிபோர்ட் செய்து ஜானை எதிர்கொள்ள அவரைச் சுழற்றுவார்.

சுழற்சி இலக்குக்கு நீங்கள் ஆயத்தொகுதிகளின் (x, y, z, எளிய உரையில்), பிளேயர் பெயர்கள் அல்லது UUIDகளைப் பயன்படுத்தலாம்.

தொகுதிகளை சரிபார்க்கிறது

பெட்ராக் பதிப்பில் (விண்டோஸ் 10, எக்ஸ்பாக்ஸ், பிளேஸ்டேஷன், பிஇ மற்றும் ஸ்விட்ச்), பிளேயர் அனைத்து கட்டளை வாதங்களுக்குப் பிறகும் "உண்மை" என்று வைக்கலாம். சேருமிடத்தில் ஒரு தடுப்பு இருந்தால், டெலிபோர்ட் நடக்காது. பிளேயர் "தவறான" அல்லது குறிப்பிடவில்லை எனில், காசோலை நடக்காது, மேலும் கட்டளை இலக்கு(களை) எப்படியும் டெலிபோர்ட் செய்யும்.

எதிர்கொள்ளும் விருப்பத்தைப் பயன்படுத்தும் போது டெலிபோர்ட்டிற்கான முழுமையான கட்டளை:

டெலிபோர்ட் எதிர்கொள்ளும் [checkForBlocks: Boolean]

JE இல் நிறைவேற்றும் கட்டளை

ஓவர் வேர்ல்ட், நெதர் மற்றும் எண்ட் இடையே இலக்குகளை நகர்த்த, விளையாட்டின் ஜாவா பதிப்பில் உள்ள "எக்ஸிக்யூட்" கட்டளையை வீரர்கள் பயன்படுத்தலாம். டெலிபோர்ட்டுக்கான வாதமாக “மின்கிராஃப்ட்:(ஓவர்வேர்ல்ட், தி_நேதர், தி_எண்ட்)” ஐ வைப்பதன் மூலம் இது செய்யப்படுகிறது. இருப்பினும், செயல்படுத்தும் கட்டளைக்கான தொடரியல் சற்று வித்தியாசமானது:

இயக்கவும் [] [] டெலிபோர்ட் [சுழற்சி] [எதிர்கொள்ளும்

எடுத்துக்காட்டாக, “மின்கிராஃப்டில் ஸ்டீவ் ஆக செயல்படுத்தவும்: ஓவர்வேர்ல்ட் ரன் டெலிபோர்ட் 100 50 100 ஜான் எதிர்கொள்ளும்” என்பது ஸ்டீவை ஓவர்வேர்ல்ட் ஆயத்தொலைவுகளுக்கு (100, 50, 100) டெலிபோர்ட் செய்து ஜானை எதிர்கொள்ளும் வகையில் அவரைச் சுழற்றும்.

வேறு உலகில் உள்ள அதே ஆயத்தொலைவுகளுக்கு உடனடியாக நகர்த்தவும் இதைப் பயன்படுத்தலாம். உதாரணத்திற்கு "மின்கிராஃப்டில் செயல்படுத்தவும்:தி_நெதர் ரன் டெலிபோர்ட் ~ ~ ~” உங்களை அதே ஆயத்தொலைவுகளுக்கு டெலிபோர்ட் செய்யும், ஆனால் உங்கள் தற்போதைய உலகத்திற்கு மாறாக நெதர்.

டெஸ்க்டாப்பில் Minecraft இல் டெலிபோர்ட்டிங்

Minecraft இன் டெஸ்க்டாப் பதிப்பைப் பயன்படுத்தும் போது, ​​வீரர்கள் விளையாட்டின் ஜாவா மற்றும் பெட்ராக் பதிப்புகளுக்கு மட்டுமே (முன்பு Windows 10 பதிப்பு என அறியப்பட்டது). விளையாட்டில் கட்டளையை எவ்வாறு இயக்குவது என்பதில் செயல்பாட்டு வேறுபாடுகள் எதுவும் இல்லை. இருப்பினும், கட்டளை கன்சோலைப் பயன்படுத்த வீரர்கள் ஏமாற்றுக்காரர்களை இயக்க வேண்டும்.

ஜாவா பதிப்பில் நடந்துகொண்டிருக்கும் உலகில் ஏமாற்றுக்காரர்களை எவ்வாறு இயக்குவது என்பது இங்கே:

  1. விளையாட்டு மெனுவைத் திறக்கவும் ("Esc" ஐ அழுத்தவும்).

  2. "LAN க்கு மாறு" என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். நீங்கள் ஆஃப்லைன் சர்வரில் இருந்தாலும் இந்த விருப்பத்தைப் பயன்படுத்தலாம்.

  3. "ஏமாற்றுகளை இயக்கு" என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

நீங்கள் பெட்ராக் பதிப்பைப் பயன்படுத்துகிறீர்கள் என்றால்:

  1. விளையாட்டு மெனுவைத் திறக்கவும்.

  2. அதை நீலமாக (செயலில்) மாற்ற, "ஏனேபிள் சீட்ஸ்" என்ற சுவிட்சை புரட்டவும்.

வீரர்கள் தங்கள் உலகத்தை உருவாக்கும் போது ஏமாற்றுக்காரர்களை இயக்கவும் தேர்வு செய்யலாம். ஜாவா பதிப்பிற்கு, இந்த வழிமுறைகளைப் பின்பற்றவும்:

  1. "புதிய உலகம்" விருப்பத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

  2. மெனுவிலிருந்து "மேலும் உலக விருப்பங்கள்" என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

  3. "ஏமாற்றுபவர்களை அனுமதி" என்பதைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம் "ஏமாற்றுபவர்களை அனுமதி: ஆன்" என்று படிக்கவும்.

  4. நீங்கள் சாதனைகளை ஈட்ட முடியாது மற்றும் உலகின் பிற படைப்புகளைத் தொடர முடியாது என்று எச்சரிக்கும் அறிவிப்பைக் கிளிக் செய்யவும்.

பெட்ராக் பதிப்பைப் பயன்படுத்தும் போது, ​​"ஏனேபிள் சீட்ஸ்" சுவிட்ச் உலக உருவாக்கம் மெனுவின் வலது புறத்தில் அமைந்திருக்கும். உலகத்திற்கான ஏமாற்றுக்காரர்கள் மற்றும் கன்சோல் கட்டளைகளை செயல்படுத்த அதை புரட்டவும்.

தற்போதைய உலக நிகழ்வில் ஏமாற்றுக்காரர்களை இயக்கியவுடன், கட்டளையை இயக்குவது எளிது. அரட்டை சாளரத்தைத் திறக்க "T" ஐ அழுத்தவும் அல்லது அரட்டை சாளரத்தைத் திறக்க "/" ஐ அழுத்தவும் மற்றும் கட்டளையின் முதல் எழுத்தை உடனடியாக உங்களுக்காக வைக்கலாம்.

நீங்கள் கட்டளையை உள்ளீடு செய்தவுடன், அதை இயக்க "Enter" ஐ அழுத்தவும். சில சந்தர்ப்பங்களில், வாதங்களில் ஒன்று தவறானது, முழுமையடையாதது அல்லது கட்டளையை இயக்க முடியாவிட்டால், விளையாட்டு பிழையைக் காண்பிக்கும். கட்டளை வெற்றியடைந்தால், அது அரட்டை சாளரத்தில் "" என்ற செய்தியைக் காண்பிக்கும்.க்கு டெலிபோர்ட் செய்யப்பட்டது ”.

எடுத்துக்காட்டாக, "என்று தட்டச்சு செய்க/tp 245 50 234” விளையாட்டிலிருந்து உடனடியாக “Enter” ஐ அழுத்தினால், உங்கள் தற்போதைய பரிமாணத்தில் உள்ள ஆயத்தொலைவுகள் (245, 50, 234) உள்ள இடத்திற்குச் செல்லும்.

கன்சோல்களில் Minecraft இல் டெலிபோர்ட்டிங்

கன்சோல் பிளேயர்களும் விளையாட்டின் பெட்ராக் பதிப்பின் மிகவும் மேம்பட்ட பதிப்பைப் பயன்படுத்துகின்றனர், மேலும் பழைய பதிப்புகள் இனி புதுப்பிக்கப்படாது. கன்சோல்களில் டெலிபோர்ட் கட்டளை டெஸ்க்டாப்பில் உள்ளதைப் போலவே செயல்படும். கட்டளையைப் பயன்படுத்தத் தொடங்க, நீங்கள் ஏமாற்றுகளை இயக்க வேண்டும்.

கன்சோல்களில் ஏமாற்றுகளை எவ்வாறு இயக்குவது என்பது இங்கே:

  1. விளையாட்டு மெனுவைத் திறக்கவும்.

  2. சாம்பல் நிறமாக இருந்தால், "ஏனேபிள் சீட்ஸ்" சுவிட்சை புரட்டவும். அது நீலமாக இருந்தால், ஏமாற்றுகள் ஏற்கனவே இயக்கப்பட்டிருக்கும்.

நீங்கள் ஒரு புதிய உலகத்தை உருவாக்குகிறீர்கள் என்றால், "ஏனெபிள் சீட்ஸ்" சுவிட்ச் நேரடியாக உலக உருவாக்கம் மெனுவில் கிடைக்கும்.

நீங்கள் ஏமாற்றுக்காரர்களை இயக்கியவுடன், உங்கள் கன்ட்ரோலரில் (PS/Xbox) "D-pad right" விசையை அழுத்துவதன் மூலம் அரட்டையைத் திறக்கலாம் அல்லது வலது அம்புக்குறி பொத்தானை (Switch) அழுத்தவும்.

கட்டளையை இயக்குவது மிகவும் நேரடியானது. கட்டளை அளவுருக்களை உள்ளிட அரட்டையில் உள்ள மெய்நிகர் விசைப்பலகையைப் பயன்படுத்தவும், பின்னர் அதை இயக்க "Enter" ஐ அழுத்தவும்.

டெலிபோர்ட் கட்டளை வெற்றியடைந்தால், அரட்டையில் உறுதிப்படுத்தல் செய்தியைக் காண்பீர்கள்.

ஐபோன் அல்லது ஆண்ட்ராய்டில் Minecraft இல் டெலிபோர்ட்டிங்

மொபைல் சாதனங்களில் (iOS மற்றும் ஆண்ட்ராய்டு) பிளேயர்களும் விளையாட்டின் பெட்ராக் பதிப்பைப் பயன்படுத்துகின்றனர்.

டெலிபோர்ட் கட்டளையைப் பயன்படுத்த, நீங்கள் ஏமாற்றுகளை இயக்க வேண்டும். கேம் மெனுவை அணுகுவதன் மூலம் நீங்கள் அவ்வாறு செய்யலாம் மற்றும் தற்போதைய உலகத்தை விட்டு வெளியேறாமல் "ஏனெபிள் சீட்ஸ்" சுவிட்சைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

ஏமாற்றுதல்கள் இயக்கப்பட்டவுடன், அரட்டை பொத்தானை (ஒரு செய்தி ஐகான்) திறந்து, நீங்கள் பயன்படுத்த விரும்பும் டெலிபோர்ட் கட்டளையை உள்ளிடவும். கட்டளையை இயக்க "Enter" என்பதைத் தட்டவும்.

நீங்கள் சரியான கட்டளையைப் பயன்படுத்தியிருந்தால், அரட்டை சாளரத்தில் உறுதிப்படுத்தல் செய்தியைக் காண்பீர்கள்.

மிகவும் பொதுவான எடுத்துக்காட்டுகள்

  • /tp @a @s” – ஒவ்வொரு வீரரையும் உங்களுக்கு டெலிபோர்ட் செய்கிறது.

  • /tp @p @s” – உங்களுக்கு அருகிலுள்ள பிளேயரை டெலிபோர்ட் செய்கிறது.

  • /டிபி ~ 63 ~” – உங்களை கடல் மட்டத்திற்கு நகர்த்துகிறது.

  • /tp @e[type=slime] @s” – உங்கள் இருப்பிடத்திற்கு அனைத்து ஸ்லிம்களையும் டெலிபோர்ட் செய்கிறது.

  • மின்கிராஃப்டில் செயல்படுத்தவும்:தி_நெதர் ரன் டெலிபோர்ட் ~ ~ ~” – ஜாவா பதிப்பைப் பயன்படுத்தும் போது, ​​நெதரில் உள்ள அதே இடத்திற்கு உங்களை நகர்த்துகிறது.

கூடுதல் FAQ

Minecraft இல் ஒருங்கிணைப்புகள் எவ்வாறு வேலை செய்கின்றன?

Minecraft ஆனது உலக இருப்பிடத்திற்கான எண்ணியல் ஒருங்கிணைப்பு பிரதிநிதித்துவத்தைப் பயன்படுத்துகிறது. உலக ஒருங்கிணைப்புகள் மூன்று உண்மையான எண்களாக வெளிப்படுத்தப்படுகின்றன (பொதுவாகப் பயன்படுத்த எளிதான முழு எண்கள்), ஒவ்வொரு எண்ணும் ஒரு அச்சைக் குறிக்கும்:

X-அச்சு (அட்சரேகை) மேற்கிலிருந்து கிழக்கு நோக்கி நகர்கிறது. ஆய பூஜ்ஜியத்தின் மேற்கில் உள்ள புள்ளிகளுக்கு எதிர்மறை எண்கள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன.

· Z அச்சு (தீர்க்கரேகை) வடக்கிலிருந்து தெற்கு நோக்கி நகர்கிறது, எதிர்மறை எண்கள் வடக்கு நிலைகளைக் காட்டுகின்றன.

· Y அச்சு (உயர்வு) பிளேயர் எவ்வளவு அதிகமாக அல்லது குறைவாக உள்ளது என்பதைக் குறிக்கிறது. Y ஆயங்கள் 0 முதல் 255 வரையிலான மதிப்புகளைக் கொண்டுள்ளன, 63 கடல் மட்டமாகும்.

· இந்த அச்சுகள் ஒவ்வொன்றின் அலகு நீளம் ஒரு தொகுதியின் பக்கத்திற்கு சமமாக இருக்கும். எடுத்துக்காட்டாக, ஆயத்தொகுதிகள் (100, 41, 100) கொண்ட தொகுதி நேரடியாக ஆயத்தொகுதிகள் (100, 40, 100) கொண்ட தொகுதியின் மேல் இருக்கும்.

· ஒவ்வொரு தொகுதியும் அதன் கீழ் வடமேற்கு மூலையைக் காட்ட அதன் ஆயத்தொலைவுகளை வட்டமிடுகிறது.

ஒரு நிறுவனம் அல்லது ஒரு வீரரின் ஒருங்கிணைப்பு உண்மையில் அவர்களின் மோதல் பெட்டியின் அடிப்பகுதியின் மையமாகும். எடுத்துக்காட்டாக, நீங்கள் கடல் மட்டத்தில் நின்று கொண்டிருந்தால், உங்கள் Y ஒருங்கிணைப்பு 63 ஆகும், ஆனால் உங்கள் கண்கள் தோராயமாக Y=64.62 இல் இருக்கும்.

ஜாவா பதிப்பிற்கான F3 (Macs இல் Fn + F3 அல்லது புதிய Mac களில் Alt + Fn + F3) ஐ அழுத்துவதன் மூலம் வீரர்கள் அரட்டையில் தங்கள் தற்போதைய ஆயத்தொலைவுகளைக் காட்டலாம். பெட்ராக் பதிப்பில் உள்ள வீரர்கள், "ஷோ ஆயத்தொலைவுகள்" அமைப்பைச் செயல்படுத்துவதன் மூலம் மெனுவில் ஒருங்கிணைப்பு காட்சியை இயக்கலாம்.

நீங்கள் நேரடியாகவோ அல்லது இருப்பிடத்தைக் குறிப்பிடுவதன் மூலமாகவோ ஆயங்களைக் குறிப்பிடலாம். இது ஒரு ~ மற்றும் ஒரு ஆஃப்செட்டைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம் அடையப்படுகிறது (டில்டு குறிப்பீடு என்று அழைக்கப்படுகிறது). எடுத்துக்காட்டாக, "~10 ~10 ~10" என்பது 10 தொகுதிகள் கிழக்கு, 10 தொகுதிகள் தெற்கு மற்றும் 10 தொகுதிகள் பிளேயரின் தற்போதைய இருப்பிடத்தை விட அதிகமாக இருக்கும் ஒரு ஒருங்கிணைப்பைக் குறிக்கிறது. நீங்கள் முழுமையான மற்றும் தொடர்புடைய ஆயங்களை இணைக்கலாம். கட்டளையைப் பயன்படுத்தி "/டிபி ~ 63 ~” கடல் மட்டத்தில் மட்டுமே, தற்போது இருக்கும் துல்லியமான ஆயத்தொலைவுகளுக்கு வீரரை நகர்த்தும்.

பயனர்கள் தங்கள் தற்போதைய நிலை மற்றும் எதிர்கொள்ளும் திசையைக் குறிப்பிடுவதற்கு கேரட் குறிப்பையும் (^) பயன்படுத்தலாம். இந்த வழியில் பயன்படுத்தப்படும் போது, ​​டெலிபோர்ட் கட்டளை பிளேயரை அவர்கள் இருக்கும் இடத்திற்கும் அவர்கள் எதிர்கொள்ளும் திசைக்கும் ஏற்ப நகர்த்தும். டெலிபோர்ட் கட்டளை "/tp ^X ^Y ^Z” இதில் X என்பது இடதுபுறம் உள்ள ஆஃப்செட், Y என்பது மேல்நோக்கி இயக்கப்படும் ஆஃப்செட் மற்றும் Z என்பது ஆஃப்செட் முன்னோக்கி ஆகும். உதாரணத்திற்கு, "/டிபி ^ ^ 10” பிளேயரை 10 தொகுதிகள் முன்னால் டெலிபோர்ட் செய்யும். அவர்கள் திரும்பி அதே கட்டளையை இயக்கினால், அவை அசல் இருப்பிடத்தில் முடிவடையும்.

கேரட் குறியீட்டை முழுமையான அல்லது தொடர்புடைய ஆயத்தொகுப்புகளுடன் கலக்க முடியாது (எல்லாம் பயன்படுத்த வேண்டும் ^ அல்லது எதுவும் செய்ய முடியாது).

இதுவரை யாரும் டெலிபோர்ட் செய்யாத இடத்திற்குச் செல்லுங்கள்

Minecraft இல் டெலிபோர்ட் கட்டளையை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது என்பது இப்போது உங்களுக்குத் தெரியும். இந்த படைப்பாற்றலை புத்திசாலித்தனமாக பயன்படுத்துங்கள், நீங்கள் பெரிய விஷயங்களை அடையலாம்.

டெலிபோர்ட் கட்டளையை எதற்காகப் பயன்படுத்துவீர்கள்? கீழே உள்ள கருத்துப் பிரிவில் எங்களுக்குத் தெரியப்படுத்துங்கள்.