டெர்ரேரியாவில் NPCகளை எவ்வாறு பெறுவது

டவுன் NPCகள் டெர்ரேரியாவை விளையாடுவதற்கான மிக முக்கியமான அம்சங்களில் ஒன்றாகும். ஒவ்வொரு NPC யும் பலவிதமான போனஸ்களை வழங்குகிறது, மேலும் இதன் விளைவாக உங்கள் விளையாட்டை மிகவும் எளிதாக்குவதற்கு தனிப்பட்ட பொருட்களை உங்களுக்கு விற்க முடியும். இருப்பினும், சில NPCகள் விரும்பத்தக்கவை, மேலும் சில கடுமையான தேவைகள் இல்லாமல் உருவாகாது. அதிர்ஷ்டவசமாக, பெரும்பாலான வீரர்கள் விளையாட்டின் போது ஒப்பீட்டளவில் விரைவாக NPC களைப் பெறுவார்கள், மேலும் அவர்கள் இறந்தால் அவர்கள் தொடர்ந்து மீண்டும் தோன்றுவார்கள்.

டெர்ரேரியாவில் NPCகளை எவ்வாறு பெறுவது

டவுன் NPC களை உருவாக்குவது மற்றும் அதிகபட்ச பலன்களுக்காக அவற்றை அடைப்பது பற்றி நீங்கள் தெரிந்து கொள்ள வேண்டியது இங்கே.

NPC களை விரைவாக முட்டையிடுவது எப்படி

நகர NPCகள் ஒரு குறிப்பிட்ட இடைவெளியில் உருவாகாது. அதற்குப் பதிலாக என்ன நடக்கிறது என்றால், கேம் ஒவ்வொரு நாளும் சில NPC அடிப்படையிலான உலகில் உள்ள நிலைமைகளை சரிபார்த்து, பின்னர் அந்த குறிப்பிட்ட NPCயை பிளேயர்களின் அருகில் உருவாக்குகிறது. பெரும்பாலான NPCகள் இந்தத் தேவைகளுடன் உருவாக்கப்படுகின்றன, மேலும் அவை இறந்தால் சில நாட்களுக்குள் மீண்டும் உருவாகும். முட்டையிடப்பட்ட நகர NPC கள் தங்குவதற்கு ஒரு இடம் இருப்பதை உறுதிசெய்ய போதுமான வீட்டுவசதிகளை நீங்கள் தயார் செய்ய வேண்டும்.

அனைத்து நகர NPCகளின் பட்டியல் மற்றும் அவற்றின் முட்டையிடும் தேவைகள் இங்கே உள்ளன. அவை காண்பிக்கப்படும் வரிசையானது, பெரும்பாலான வீரர்கள் அவற்றைப் பெறும் வரிசையாகும், ஆனால் வெவ்வேறு வரைபட உள்ளமைவுகள் மற்றும் பிளேஸ்டைல்கள் அதை மாற்றலாம்.

  • வழிகாட்டி: இந்த NPCக்கு ஸ்பான் தேவை இல்லை. சில அடிப்படைகளை விளக்குவதற்கும் ஐட்டம் ரெசிபிகளை வழங்குவதற்கும் இது எப்போதும் விளையாட்டின் தொடக்கத்தில் பிளேயருக்கு அருகில் உருவாகிறது.

  • வணிகர்: அனைத்து வீரர்களும் தங்கள் சரக்குகளில் 50 வெள்ளிக்கு மேல் இருந்தால், வணிகர் ஒப்பீட்டளவில் விரைவில், வழக்கமாக அடுத்த நாள் முட்டையிடுவார்.

  • செவிலியர்: ஒரு வீரருக்கு 100க்கும் மேற்பட்ட ஆரோக்கியம் இருந்தால், வணிகருக்குப் பிறகு செவிலியர் உருவாகிறார்.

  • டெமாலிஷனிஸ்ட்: வியாபாரி உருவான பிறகு, ஒரு வீரர் ஏதேனும் வெடிக்கும் பொருளைப் பெற்றால், டெமாலிஷனிஸ்ட் தோன்றுவார்.

  • சாய வியாபாரி: ஒரு வீரரிடம் சாயமிடப்பட்ட பொருள் அல்லது சாயத்தை உருவாக்கக்கூடிய பொருட்களைப் பெற்ற பிறகு உருவாகிறது.

  • ஆங்லர்: இந்த NPC பொருத்தமான வீட்டுவசதிக்கு அருகில் உருவாகும் முன், ஒரு வீரர் கடலின் உயிரியலில் உள்ள ஆங்லரைக் கண்டுபிடித்து அவருடன் தொடர்பு கொள்ள வேண்டும்.

  • விலங்கியல் நிபுணர்: நீங்கள் பெஸ்டியரியில் குறைந்தபட்சம் 10% அல்லது 53 பொருட்களை நிரப்பினால், விலங்கியல் நிபுணர் அடுத்த நாள் முட்டையிடலாம்.

  • தி டிரைட்: பின்வரும் முதலாளிகளில் ஒருவரை நீங்கள் தோற்கடிக்க வேண்டும் - Cthulhu, எலும்புக்கூடு, உலகங்களை உண்பவர் அல்லது Cthulhu மூளை. கண் பொதுவாக ஒரு சிறிய தேவையை எதிர்கொள்ளும் முதல் முதலாளிகளில் ஒன்றாகும்.

  • ஓவியர்: மற்ற எட்டு நகரங்களில் NPC உருவான பின்னரே (தொடக்க நகரமான NPC உட்பட) பெயிண்டர் உருவாகிறது. 3DS பதிப்பில், ஓவியருக்கு மற்ற நான்கு NPCகள் தேவைப்படுகின்றன.

  • கோல்ப் வீரர்: கோல்ப் வீரரை NPC நகரமாகப் பெறுவதற்கு முன் நிலத்தடி பாலைவனத்தில் கண்டுபிடித்து அவருடன் தொடர்பு கொள்ள வேண்டும்.

  • ஆயுத வியாபாரி: ஒரு வீரர் தனது சரக்குகளில் தோட்டாக்கள் அல்லது துப்பாக்கியைப் பெற்ற பிறகு இந்த NPC உருவாகிறது.

  • தி டேவர்ன்கீப்பர்: இந்த NPCஐ நீங்கள் கண்டுபிடித்து தொடர்பு கொள்ள வேண்டும், ஆனால் உலகங்களை உண்பவரை அல்லது Cthulhu மூளையை நீங்கள் தோற்கடித்த பின்னரே.

  • ஸ்டைலிஸ்ட்: இந்த NPC சிலந்தி குகையில் காணலாம் (அவர்கள் எப்படி முதலில் அங்கு வந்தார்கள் என்பது யாருடைய யூகமும்).

  • கோப்ளின் டிங்கரர்: முதல் பூதம் படையெடுப்பை தோற்கடித்த பிறகு இந்த NPC ஐ குகைகளில் காணலாம்.

  • தி விட்ச் டாக்டர்: இந்த NPC உருவாக, வீரர்கள் ராணி தேனீயை வெல்ல வேண்டும்.

  • The Clothier: இந்த NPC நீங்கள் எலும்புக்கூடு தோற்கடித்த பிறகு தோன்றும்.

  • மெக்கானிக்: மெக்கானிக்கை நிலவறையில் காணலாம். தொடர்பு கொள்ளும்போது, ​​​​அவர் அருகிலுள்ள குடியிருப்பை நோக்கி நகரத் தொடங்குவார்.

  • பார்ட்டி கேர்ள்: மிகவும் மழுப்பலான NPC களில் ஒன்று, பார்ட்டி கேர்ள் ஒவ்வொரு நாளும் முட்டையிடும் வாய்ப்பு 1/40 மட்டுமே, நீங்கள் 14 NPC களை (3DS பதிப்பில் எட்டு NPCகள்) வாங்கிய பிறகுதான்.

ஹார்ட்மோட் டவுன் NPC களும் உள்ளன, விளையாட்டு ஹார்ட்மோட் சிரமமாக மாறிய பிறகு அவற்றைப் பெறலாம் (சதையின் சுவரை தோற்கடிப்பது):

  • வழிகாட்டி: வழிகாட்டி குகைகளில் எங்கோ காணப்படுகிறது.

  • வரி வசூலிப்பவர்: இந்த பணம் சம்பாதிக்கும் NPC, பாதாள உலகில் ஒரு வீரர் சித்திரவதை செய்யப்பட்ட ஆன்மாவை சுத்திகரிப்புப் பொடியால் சுத்தப்படுத்திய பிறகு உருவாகிறது.

  • தி ட்ரஃபிள்: பளபளப்பான காளான் பயோம் மற்றும் தரைக்கு மேலே உள்ள ஒரு வீட்டிற்கு டிரஃபிள் மாறும்.

  • பைரேட்: பைரேட் படையெடுப்பை வீரர்கள் தோற்கடித்த பிறகு இந்த NPC உருவாகிறது.

  • The Steampunker: இந்த நகரத்தின் NPCஐத் திறக்க நீங்கள் எந்த இயந்திர முதலாளியையும் தோற்கடிக்க வேண்டும்.

  • சைபோர்க்: ஒரு முதலாளி போரில் வீரர்கள் பிளான்டெராவை தோற்கடித்த பிறகு உருவாகிறது.

  • சாண்டா கிளாஸ்: இந்த சிறப்பு NPC கிறிஸ்துமஸ் பருவ நிகழ்வின் போது மட்டுமே தோன்றும் (ஒவ்வொரு ஆண்டும் டிசம்பர்-ஜனவரி) மற்றும் வீரர்கள் ஃப்ரோஸ்ட் லெஜியனை வென்ற பிறகு மட்டுமே.

  • இளவரசி: இந்த தனித்துவமான NPC மற்ற அனைத்து நகர NPC களையும் (சாண்டா கிளாஸ் தவிர) வாங்கிய பிறகு உருவாகிறது.

டவுன் NPC தவிர, தனிப்பட்ட பலன்களைக் கொண்ட பிற NPCகளுடன் வீரர்கள் தொடர்பு கொள்ளலாம்:

  • பயணிக்கும் வணிகர்: மற்ற இரண்டு NPC கள் இருந்தால், பயண வணிகருக்கு ஒவ்வொரு காலையிலும் ஐந்தில் ஒரு பங்கு வாய்ப்பு உள்ளது. மாலை வரை தங்கி பல்வேறு பொருட்களை விற்பனை செய்கிறார்.

  • தி ஓல்ட் மேன்: இந்த NPC நிலவறைக்கு அருகில் உள்ளது. அவருடன் தொடர்புகொள்வது ஸ்கெலெட்ரான் முதலாளியை (இரண்டு நகர NPC களுக்கான தேவை) வரவழைக்கிறது, அதன் பிறகு அவர் திறம்பட ஆடையாக மாறுகிறார்.

  • எலும்புக்கூடு வணிகர்: இந்த வணிகர் NPC சில நேரங்களில் குகைகளில் உருவாகி ஓரளவு தனித்துவமான பொருட்களை விற்கிறது.

NPC களை அவற்றின் அறைகளுக்குள் நகர்த்துவது எப்படி

ஒவ்வொரு NPC யும் முட்டையிட்ட பிறகு கிடைக்கக்கூடிய முதல் வீடுகளுக்குச் செல்லும். அவர்கள் தனியாக வாழ்கிறார்கள் (செல்லப்பிராணிகளுடன் இருக்கும்போது தவிர). நகர NPC கள் முதல் இடத்தில் உருவாகுவதை உறுதிசெய்ய, வீரர்களுக்கு வீட்டுவசதி வழங்க வேண்டும்.

வீடுகளில் சட்டகம் (சுவர்கள், தரை, கூரை) உட்பட மொத்தம் 60 ஓடுகள் இருக்க வேண்டும் ஆனால் அந்த பகுதியில் (உயரம் அகலம்) 750 ஓடுகளுக்கு மேல் இருக்கக்கூடாது. ஒவ்வொரு வீட்டிற்கும் சட்டகம் கட்டப்பட்டிருக்க வேண்டும், பொதுவாக தொகுதிகள், கதவுகள் மற்றும் தளங்களின் கலவையிலிருந்து. தரையையும் கூரையையும் முழுவதுமாக பிளாட்பார்ம்களில் இருந்து உருவாக்க முடியாது. சட்டத்தை உருவாக்கிய பிறகு, நீங்கள் பின்னணியில் ஒரு சுவரை வைக்க வேண்டும் (அழுக்கு அல்லது நிலத்தடி ஓடுகள் அல்ல) மற்றும் ஒரு சில ஒளி மூலங்கள் (டார்ச்கள்) வீடுகள் சரியாக எரிவதை உறுதி செய்ய வேண்டும்.

ஒவ்வொரு வீட்டிற்கும் ஒரு மேஜை, ஒரு நாற்காலி மற்றும் NPC நிற்கக்கூடிய திடமான ஓடு இருக்க வேண்டும். படுக்கைகள் விருப்பமானவை.

இந்த நிபந்தனைகளை பூர்த்தி செய்யும் குறைந்தபட்ச தேவைகள் 3×10 வீட்டைச் சுற்றியுள்ள பிரேம்கள் ஆகும். அகலத்தில் உள்ள மூன்று ஓடுகள் ஒரு மேஜை மற்றும் ஒரு நாற்காலியை வைக்க போதுமானதாக இருக்கும், மேலும் அந்த பகுதியை ஒளிரச் செய்ய சுவரில் பாதி வரை ஒரு டார்ச் வைக்கலாம்.

இரண்டு வீடுகள் ஒரே சுவரைப் பகிர்ந்து கொள்ள முடியாது, ஆனால் நீங்கள் வீடுகளை இணைக்க விரும்பும் சட்டகத்தின் அகலத்தை இரட்டிப்பாக்குவதன் மூலம் இதைத் தவிர்க்கலாம்.

NPCக்கு பொருத்தமான வீடுகள் கிடைத்தவுடன், வீடு இல்லாத ஒரு NPC இறுதியில் தற்செயலாக அதில் அலைந்து திரியும். இருப்பினும், NPC விரைவாக நகர்வதை உறுதிசெய்ய விரும்பினால், நீங்கள் வீட்டுவசதி மெனுவைப் பயன்படுத்தலாம்:

  1. சரக்கு திரையைத் திறக்கவும்.

  2. மேல் வலதுபுறத்தில் உள்ள வீட்டின் ஐகானைக் கிளிக் செய்யவும்.

  3. “?” என்பதைக் கிளிக் செய்யவும் சரியான வீடாக மாறுவதற்கான நிபந்தனைகளை கண்டறிய ஒரு பகுதியைக் குறிக்கவும் மற்றும் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

  4. நீங்கள் பொருத்தமான குடியிருப்பைக் கண்டால், வலதுபுறத்தில் உள்ள பட்டியலிலிருந்து NPC களில் ஒன்றைக் கிளிக் செய்யவும்.

  5. அவர்கள் செல்ல விரும்பும் வீட்டின் மீது கிளிக் செய்யவும். இது வேலை செய்யவில்லை என்றால், மெனுவிலிருந்து வீட்டிற்குள் ஐகானை இழுக்கவும்.

  6. ஒவ்வொரு குடியிருப்பிலும் அதன் குடியிருப்பாளரின் முகத்துடன் சிவப்பு பேனர் இருக்க வேண்டும்.

வீடுகளை மாற்ற NPCகளை எவ்வாறு பெறுவது?

நீங்கள் ஒரு NPC ஐ வீட்டை விட்டு வெளியே கொண்டு செல்ல விரும்பினால், நீங்கள் செய்ய வேண்டியதெல்லாம், அதன் தற்போதைய வீட்டை அழிப்பதுதான். சுவர்கள் மற்றும் பின்னணியின் ஒரு பகுதியை அகற்றுவது, அவற்றின் தரநிலைகளின்படி அந்த இடத்தை வசிக்க முடியாததாக மாற்ற போதுமானதாக இருக்கும்.

அவர்களின் தற்போதைய குடியிருப்பு அகற்றப்பட்டதும், அவர்கள் அந்த இடத்தை விட்டு வெளியேறி அடுத்த பொருத்தமான வீட்டிற்கு செல்ல முயற்சிப்பார்கள். வீட்டுவசதி மெனுவால் தூண்டப்படாவிட்டால், அது நடக்கும் வரை அவர்கள் தோராயமாக சுற்றித் திரிவார்கள்.

உங்களைப் பின்தொடர NPCகளைப் பெறுவது எப்படி?

சுற்றியிருக்கும் வீரர்களைப் பின்தொடர NPC ஐப் பெற வழி இல்லை. அவர்களின் தற்போதைய சூழலைக் கட்டுப்படுத்துவதன் மூலம் நீங்கள் அவர்களின் இயக்கத்தை ஓரளவு கையாளலாம். உதாரணமாக, அவர்கள் உள்ளே நுழைந்த பிறகு கதவுகளை அகற்றுவது, அவர்கள் தற்போதைய அறையை விட்டு வெளியேறுவதை கடினமாக்கும், அவர்கள் அங்கு வசிக்க விரும்பாவிட்டாலும் கூட.

கூடுதலாக, நீங்கள் ஒரு வீட்டிற்கு NPC ஐ ஒதுக்கியவுடன், அவர்கள் சிறிது நேரத்திற்குப் பிறகு உலகில் எங்கிருந்தும் அதற்குச் செல்வார்கள், அவர்கள் வசிக்கும் இடத்தைக் கட்டுப்படுத்த உங்களை திறம்பட அனுமதிக்கிறது. இது அவற்றின் விற்பனை விலைகளை சரிசெய்வதற்கும், பைலோன்களை வாங்குவதற்கு உங்களை அனுமதிக்கிறது, ஏனெனில் அவை பயோம்-லாக் செய்யப்பட்டவை மற்றும் கூட்டத்திலிருந்து நியாயமான முறையில் இருக்கும் NPCகள் தேவைப்படுகின்றன.

கூடுதல் FAQகள்

டெர்ரேரியாவில் NPC கள் ஏன் உருவாகவில்லை?

உங்களுக்கு அருகில் NPC கள் எதுவும் இல்லை என்றால், அவற்றின் ஸ்பான் தேவைகளை நீங்கள் பூர்த்தி செய்துள்ளீர்களா என்று பார்க்கவும். கூடுதலாக, குடியிருப்புகள் இல்லாததால் அவை தோன்றுவதைத் தடுக்காமல் இருப்பதை உறுதிசெய்ய, முன்கூட்டியே பொருத்தமான வீட்டைக் கட்டவும்.

NPC களை எப்படி மகிழ்ச்சியாக வைத்திருக்கிறீர்கள்?

NPC மகிழ்ச்சி அவர்கள் வசிக்கும் இடம் மற்றும் எத்தனை NPC கள் சுற்றி உள்ளன. ஒவ்வொரு NPC (இளவரசி தவிர) அவர்கள் விரும்பும் ஒரு குறிப்பிட்ட உயிரியலையும் அவர்கள் தவிர்க்கும் ஒரு உயிரியலையும் கொண்டுள்ளது. விருப்பமான பயோமில் வைப்பது அவர்களின் மகிழ்ச்சியை அதிகரிக்கும்.

கூடுதலாக, அருகிலுள்ள இரண்டு NPCகளுடன் (25 ஓடுகளுக்குள்) வசிக்கும் போது அவர்கள் மகிழ்ச்சியாக இருக்கிறார்கள் மற்றும் 120 மைல்கள் தொலைவில் உள்ள மற்ற மூன்று NPC களுக்கு மேல் இல்லை.

மற்ற குறிப்பிட்ட NPC களுடன் நெருக்கமாக இருக்கும்போது நகர NPCகளும் மகிழ்ச்சியாக இருக்கும். இளவரசி உலகளவில் அனைவராலும் விரும்பப்படுகிறாள், எனவே மகிழ்ச்சியை மேம்படுத்துவதற்கும் விலை குறைவதற்கும் ஒரு சிறந்த வழி, தனிமையில் இருக்கும் NPCக்கு அடுத்ததாக அவளை நகர்த்துவது. சில NPCகள் குறிப்பிட்ட வாழ்க்கை ஏற்பாடுகளிலிருந்து அதிக மகிழ்ச்சியைப் பெறுகின்றன (விருப்பத்தை விட அண்டை வீட்டாரை நேசிப்பதன் மூலம் குறிக்கப்படுகிறது). NPCகள் வேறு சில எழுத்துக்களை விரும்புவதில்லை, எனவே அவர்களின் மகிழ்ச்சியை அதிகரிக்க அவர்கள் விரும்பும் இரண்டு NPC களுடன் மட்டுமே அவற்றை இணைப்பதே சிறந்த வழி. ஒவ்வொரு நகரமான NPCக்கான அண்டை விருப்பங்களின் பட்டியல் இங்கே:

• வழிகாட்டி: Clothier, Zoologist பிடிக்கும்

• வணிகர்: கோல்பர், செவிலியர்களை விரும்புகிறார்

• செவிலியர்: ஆயுத வியாபாரியை நேசிக்கிறார், வழிகாட்டியை விரும்புகிறார்

• இடிப்புவாதி: டேவர்ன்கீப்பரை நேசிக்கிறார், மெக்கானிக்கை விரும்புகிறார்

• சாய வியாபாரி: ஆயுத வியாபாரி, பெயிண்டர் பிடிக்கும்

• ஆங்லர்: இடிப்புவாதி, வரி வசூலிப்பவர், பார்ட்டி கேர்ள் பிடிக்கும்

• விலங்கியல் நிபுணர்: விட்ச் டாக்டரை நேசிக்கிறார், கோல்ப் விளையாட்டை விரும்புகிறார்

• ட்ரையாட்: விட்ச் டாக்டர், ட்ரஃபில் பிடிக்கும்

• ஓவியர்: ட்ரையாட்டை நேசிக்கிறார், பார்ட்டி கேர்ளை விரும்புகிறார்

• கோல்ப் வீரர்: ஆங்லரை நேசிக்கிறார், பெயிண்டர் மற்றும் விலங்கியல் ஆர்வலர்

• ஆயுத வியாபாரி: செவிலியரை நேசிக்கிறார், ஸ்டீம்பங்கரை விரும்புகிறார்

• டேவர்ன்கீப்பர்: டெமாலிஷனிஸ்ட்டை நேசிக்கிறார், கோப்ளின் டிங்கரரை விரும்புகிறார்

• ஸ்டைலிஸ்ட்: டை டிரேடரை நேசிக்கிறார், பைரேட்டை விரும்புகிறார்

• கோப்ளின் டிங்கரர்: மெக்கானிக்கை நேசிக்கிறார், சாய வியாபாரியை விரும்புகிறார்

• விட்ச் டாக்டர்: டிரைட் கைடு பிடிக்கும்

• க்ளோதியர்: ட்ரஃபிள் பிடிக்கும், வரி வசூலிப்பவர் பிடிக்கும்

• மெக்கானிக்: கோப்ளின் டிங்கரரை நேசிக்கிறார், சைபோர்க்கை விரும்புகிறார்

• பார்ட்டி கேர்ள்: விஸார்ட், விலங்கியல் நிபுணர், ஸ்டைலிஸ்டை விரும்புகிறார்

• வழிகாட்டி: கோல்ஃபரை நேசிக்கிறார், வணிகரை விரும்புகிறார்

• வரி வசூலிப்பவர்: வணிகரை நேசிக்கிறார், பார்ட்டி கேர்ளை விரும்புகிறார்

• ட்ரஃபிள்: வழிகாட்டியை விரும்புகிறது, டிரைட் பிடிக்கும்

• கடற்கொள்ளையர்: ஆங்லரை நேசிக்கிறார், டேவர்ன்கீப்பரை விரும்புகிறார்

• ஸ்டீம்பங்கர்: சைபோர்க்கை நேசிக்கிறார், பெயிண்டரை விரும்புகிறார்

• சைபோர்க்: Steampunker, Pirate, Stylist பிடிக்கும்

குறிப்பிட்ட பயோம் விருப்பு வெறுப்புகள் மற்றும் அண்டை நாடுகளின் விருப்பங்களின் காரணமாக, எல்லா NPCகளும் எப்போதும் மகிழ்ச்சியாக இருக்காது என்பதை நினைவில் கொள்ளவும். அனைத்து NPC களின் மகிழ்ச்சியையும் அதிகரிக்க விரும்பினால், பொருட்களை விற்பனை செய்பவர்களாக அல்லாமல், போதுமான அண்டை வீட்டாராக இருக்க, உங்களுக்குத் தேவைப்படும்போது அவற்றை நகர்த்த வேண்டும்.

NPCக்கள் டெர்ரேரியாவில் எங்கு வாழ விரும்புகின்றன?

ஒவ்வொரு நகரத்திலும் NPC அவர்கள் விரும்பும் ஒரு உயிரியலையும் அவர்கள் தவிர்க்கும் ஒரு உயிரியலையும் கொண்டுள்ளது. அவர்களின் விருப்பமான வாழ்க்கைச் சூழலுக்கு ஏற்ப நகர NPCகளின் ஒரு குழு இங்கே:

• காடு: வழிகாட்டி, விலங்கியல் நிபுணர், வணிகர், கோல்ப் வீரர்

• பாலைவனம்: சாய வியாபாரி, ஸ்டீம்பங்கர், ஆயுத வியாபாரி

• குகைகள்: பூதம் டிங்கரர், இடிப்புவாதி, துணிமணி

• ஹாலோ: டேவர்ன்கீப்பர், விஸார்ட், பார்ட்டி கேர்ள், நர்ஸ்

• ஜங்கிள்: விட்ச் டாக்டர், டிரைட், பெயிண்டர்

• காளான்: ட்ரஃபிள்

• கடல்: ஆங்லர், ஸ்டைலிஸ்ட், பைரேட்

• பனி: வரி சேகரிப்பாளர், சைபோர்க், சாண்டா கிளாஸ், மெக்கானிக்

• விருப்பத்தேர்வுகள் இல்லை: இளவரசி

NPCகள் கொல்லப்படும்போது என்ன நடக்கும்?

NPC கள் பொதுவாக தங்களைத் தற்காத்துக் கொள்ள ஒரு வழியைக் கொண்டிருக்கின்றன மற்றும் உதவியற்றவை அல்ல என்றாலும், வலிமைமிக்க எதிரிகளால் தாக்கப்படும்போது அவை விரைவாக இறந்துவிடும். அதிர்ஷ்டவசமாக, அனைத்து நகர NPC களும் அடுத்த நாள் மீண்டும் தோன்றுகின்றன (பொதுவாக செயல்பாட்டில் புதிய பெயரைப் பெறுகின்றன).

நீங்கள் நிச்சயமாக வாழ விரும்பும் ஒரு NPC பார்ட்டி கேர்ள். அவள் மரணத்திற்குப் பிறகு மறுபிறவிக்கான குறைந்த வாய்ப்பை அவள் தக்க வைத்துக் கொள்கிறாள்.

டெர்ரேரியாவில் வாழ்க்கை NPC களுடன் சிறப்பாக உள்ளது

டெர்ரேரியாவில் டவுன் NPC களை உருவாக்குவது தந்திரமானது ஆனால் முயற்சிக்கு மதிப்புள்ளது. அவர்கள் விரும்பும் அக்கம்பக்கத்தினருடன் அவர்கள் விரும்பும் வீடுகளுக்கு அவர்களை நகர்த்தவும், நீங்கள் கணிசமாகக் குறைக்கப்பட்ட விலைகளை அனுபவிப்பீர்கள்.

டெர்ரேரியாவில் உங்களுக்குப் பிடித்த NPC எது? உங்களிடம் குறிப்பிட்ட வீட்டு உத்தி இருக்கிறதா? கீழே உள்ள கருத்துப் பிரிவில் எங்களுக்குத் தெரியப்படுத்துங்கள்.